更新履歴



バージョン 更新内容 更新日付
1.92
  • キマリの「回し蹴り」に弱ディレイ効果追加
  • キマリの「ジャンプ verX」に行動負荷が低いを追加
  • キマリの「自爆」の効果範囲を2→1マスに縮小
  • 戦闘不能時のセリフを追加しました
2022/06/26
1.91
  • クリティカル発生時の倍率を2.0→1.5倍に下方
  • クラウドの「魔晄」バフからクリティカル発生率アップを削除
  • ティーダの「エース・オブ・ザ・ブリッツ」バフからクリティカル発生率アップを削除
  • グラディオラスの「ジャストガード」バフからクリティカル発生率アップを削除
  • ティファの「ザンカン流格闘術(下)」バフのクリティカル発生率を20→100%にアップ
  • ガイの「バーサク」バフの攻撃力を20→30%、クリティカル発生率を20→100%にアップ
    効果期間を1→4actに延長
  • ガブラスの「ペナルティ」デバフの攻撃力と魔法力ダウンの効果を10→5%に下方
  • アーロンの「フルブレイク」デバフの攻撃力と魔法力ダウンの効果を20→10%に下方
  • レフィアの「オーラ」バフにTP獲得率50%アップを追加
  • ヴェインの「親征の檄」バフにフィールド内にいる味方に最大HPの20%分のHPリジェネを追加
  • ティナの「トランス」バフの魔法力アップを40→30%にダウン
    MPリジェネも20→10%に下方
2022/06/26
1.90
  • エーコの「リフレク」バフにダメージを受けるごとにバフターン消費を追加
  • ジェシーの「応急処置」を廃止
    代わりに「ダイナマイト設置」を追加
  • ジェシーの「アバランチ」バフに仕様外の効果範囲延長がついていたため削除
  • レナの「転生の炎」バフの瀕死時の仕様を
    瀕死時バフ解除→瀕死時バフターン消費に変更
    それに伴い効果期間を4→3actに短縮
  • ザックスの「ラッキースター」バフのクリティカル発生率を20→100%にアップ
  • ザックスの「癒しの波動」のデバフ解除に解除無効のデバフを含むようになった
  • ザックスの「癒しの波動」バフからディレイ無効を削除
2022/06/25
1.89
  • 戦闘開始前の会話を削除(展開を見直すため)
  • バーストアビリティ発動時のセリフを入れました
  • ノクティスの「真ファントムソード」バフの回避率をダウン(100→50%)
    効果期間が4→3actに短縮
  • クルルの「パニッシュレイ」と「ダークフレア」を逆にしました
    (バーストアビリティに「ダークフレア」、追撃に「パニッシュレイ」)
  • ケフカの「トライン」で付与する「暗闇」デバフを確定付与にしました
2022/06/19
1.88
  • ティーダの「エースオブブリッツ」バフからTP獲得アップを削除
  • ティーダの「ヘイスガ」のTP回復効果量を10→5%にダウン
  • ラムザの「エール」バフの防御力アップ、魔法防御アップの効果をダウン(10→5%)
  • ラムザの「さけぶ」バフの防御力アップ、魔法防御アップの効果をダウン(20→10%)
  • アルマの「Brave」バフの防御力アップ、魔法防御アップの効果をダウン(10→5%)
  • ディリータの「トリプルブレイク」デバフの攻撃力ダウン、魔法力ダウンの効果をダウン(20→10%)
  • ディリータの「恐怖」デバフの攻撃力ダウン、魔法力ダウンの効果をダウン(10→5%)
  • イロハの「ストンスキン」バフからバフ解除無効を削除
  • セリスの「常勝将軍」バフの防御力アップの効果をアップ(10→20%)
  • ヴェインの「親征の檄」バフおよびバッツの「ジョブマスター」バフ
    の不可視バフ効果の効果量をそれぞれ調整しました
  • レムの「コンバート」のHP回復量とMP回復量を下方し、それに合わせて消費MPも調整しました
  • マキナの「アサルトモード」バフのクリティカル発生率アップの効果をアップ(20→100%)
  • サンクレッドの「ハート・オブ・コランダム」バフから戦闘不能を無効化を削除
  • ジェシーの「応急処置」のHP回復量をダウン(80→40%)
    デバフ解除を追加、行動負荷が低いを削除
2022/06/17
1.87
  • エースの「チャージ」バフのMPリジェネ効果を最大MPの20%→10%分に下方
  • スコールの「ライオンハート」バフのクリティカル発生率を20→100%にアップ
  • ザンデの「ライブラ」に行動負荷が低いを追加
  • ゼルの「ヘッドショック」からディレイ効果を削除
  • ティーダの「エースオブブリッツ」バフにTP獲得アップを追加
  • ティーダの「ヘイスガ」にTP回復効果を追加
  • ノクティスの「真ファントムソード」バフの攻撃力をアップ(10→20%)
    回避率アップを追加、効果期間が2→4actに延長
2022/06/13
1.86
  • イグニスの「賢者の炎」の射程を5→1マスへ短縮
  • アーシェの「魔法障壁」バフにデバフ無効を追加、バフ解除無効を削除
  • ベアトリクスの「雷鳴」バフに魔法力10%アップを追加
  • アルフィノの「トパーズの輝き」バフに攻撃力10%アップを追加
  • アルフィノの「エメラルドの輝き」バフに効果範囲1マス延長を追加
  • サッズの「スコープ」「エクステント」の効果範囲を味方単体から周囲3マスの味方に変更
  • サッズの「スコープ」バフに魔法力10%アップを追加、効果期間を3→2actに短縮
  • サッズの「エクステント」バフに攻撃力10%アップを追加、効果期間を3→2actに短縮
  • サッズの「孤高奮闘」バフに攻撃力アップをダウン(20→10%)
  • ヴァニラの「カーズ」の威力をアップ(25→45)
  • ヴァニラの「デスペル verXIII」の威力をアップ(25→45)、行動負荷が低いを追加
  • ヴァニラの「デス」の威力をアップ(45→75)
  • ワッカの「ブラインアタック」の威力をアップ(25→45)
    「暗闇」付与率を確定にしに行動負荷が低いを追加
  • ワッカの「ステータスリールバスター」をバーストアビリティへ移行
    第二アビリティは「サイレスアタック」に変更
  • バッツのコンセプトを一新
2022/06/11
1.85
  • レフィアの「守りの光」バフの魔法ダメージ軽減をダウン(75→50)
    物理ダメージ軽減を削除
    効果期間を2→1actに短縮、バフ解除無効を追加
  • レフィアの「守りの光」から行動負荷が高いを削除
  • アーシェの「魔法障壁」バフの物理ダメージ軽減をダウン(75→50)
    魔法ダメージ軽減、デバフ無効を削除<
    効果期間を1→2actに延長
  • セリスの「常昇将軍」バフの効果期間を3→4actに延長
2022/06/08
1.84
  • レフィアの「守りの光」バフの物理ダメージ軽減をダウン(50→25)
    魔法ダメージ軽減をアップ(50→75)
  • アーシェの「魔法障壁」バフの物理ダメージ軽減をアップ(50→75)
    魔法ダメージ軽減をダウン(50→25)
2022/06/07
1.83
  • レフィアの「オーラ」に最大MPの10%分のMPリジェネを追加
  • バッツの「ホワイトウインド」の効果範囲に自身を含むようにした
2022/06/05
1.82
  • ジェシーの「ロックオン」のバフ解除にバフ解除無効を含むようになりました
  • ジェシーの「応急処置」の回復量を40→80%にアップ、射程も1→5マスに延長
    デバフ解除を削除
  • ジェシーの「アバランチ」バフから効果範囲延長を削除、効果期間を4→3actに短縮
  • ジェシーの「グレネードボム」の威力をアップ(25→45)し
    ディレイ効果を強→弱に下方し、効果範囲を0→2マスに延長
  • ジェシーの「ミッドガル・スペシャル」の威力をアップ(45→75)
  • シーモアの「連続魔法」にバフ解除効果を追加
  • シーモアの「デスペラード verX」「全体デスペル&死刃の交撃」
    「完全なる破壊」の効果範囲を2→3マスに延長
2022/05/31
1.81
  • ローザの「サイレス」デバフの効果期間を3→2actに短縮
  • レムの「コンバート」のHP回復効果を40→80%、MP回復効果を20→40%にアップ
    それに伴い消費MPを60→120に調整
  • レムの「アスピルフィールド」デバフの効果期間を3→2actに短縮
  • レムの「アスピルフィールド」のMP吸収量を20→10%に減少
  • シェルロッタの「クリスタルリカバリー」の消費MPを20→80にアップ
  • ナインの「咆哮」バフにカウンターで使用する「ストライクランサー」
    が攻撃後の追撃でも使用できるようになった
2022/05/29
1.80
  • イロハの「ストンスキン」バフとサンクレッドの「ブルータルシェル」バフのダメージ軽減量を半減
  • リュックの「ラストエリクサー」からMP全回復を削除
  • シェルロッタの「クリスタルリカバリー」からデバフ解除と行動負荷が低いを削除
    代わりにMPを最大MPの20%分回復するを追加
  • ジェシーの「ロックオン」のバフ解除効果をバフ解除無効を含まないよう調整
  • エアリスの「怒りの烙印」の効果範囲が味方単体(効果範囲延長不可)になり
    TP回復量が40→80%にアップ
  • エアリスの「癒しの風」が廃止され、代わりに「テンペスト」(敵単体に魔法攻撃)が実装
  • アラネアの「エア・スペリオリティ」で付与する「貫通」デバフと効果範囲延長不可を削除
  • ジェクトの「キング・オブ・ザ・ブリッツ」バフから回避率アップと回避時行動負荷がなくなる仕様を削除
    クリティカル発生率100%アップを追加、効果期間を4→3actへ短縮
  • ジェクトの「ジェクトビーム」のディレイ効果を強→弱へ下方、行動負荷が低いを追加、威力をダウン(45→25)
2022/05/28
1.79
  • レフィアのコンセプトを一新
    バフアタッカーから攻防強化および回復ができる万能型サポーターに
  • アルマの「マバリア」の効果期間を3→2actに短縮
2022/05/28
1.78
  • セラの「エトロの眼」バフに最大HPの20%分のHPリジェネ追加
  • イロハの「天つ水影流・花鳥風月」の威力をダウン(自身のTP→自身のTP÷2)
  • イロハの「ストンスキン」バフとサンクレッドの「ブルータルシェル」バフ
    の自身のHPが低ければ低いほど被ダメージ軽減できる効果の計算式を見直しました
    (元々は連続ヒット前提であったため軽減ダメージも抑えていたが
    連続ヒット廃止に伴い1ヒットあたりのダメージが上がってしまったため調整しました)
2022/05/26
1.77
  • セラの「パラダイムシフト」に行動負荷低いと自身の最大HPを10%分消費を追加
  • セラの「ハイパーレスキュー」に行動負荷低いを追加
    デバフ解除無効を削除
  • ポロムの「いのる」に行動負荷高いを追加
    消費MPを20→30にアップ
  • ポロムの「うそなき」の消費MPを60→120にアップし
    「うそなき」バフを1→2actに延長
  • ゼルの「デュエル」バフにMP消費なしを追加
2022/05/24
1.76
  • セラの「ハイパーレスキュー」から行動負荷が低いを削除
  • アフマウの「リペアー」に行動負荷が高いを追加
  • デュースの「クレシェンド」からディレイ無効を削除
    代わりに敏捷性20%アップを追加
  • ガーネットの「いやしの」に行動負荷が低いと
    自身のMPを最大MPの10%分回復するを追加
  • ポロムの「いのる」で付与する「ふたりがけ」を「しゅくふく」に変更
    効果はステータスアップのみで調整前より10%効果がアップ
  • ポロムの「ブレイクブレイカー」を廃止
    代わりに「プチメテオ」を実装し、効果範囲内の味方に「ふたりがけ」を付与する
  • ルールーの「フレア」の威力をダウン(45→25)
  • ゼルの「デュエル」バフの攻撃力アップを10→20%にアップし
    クリティカル発生率20%アップを追加
  • アーヴァインの「波動弾」バフの攻撃力アップを20→10%にダウン
    クリティカル発生率を20→100%にアップ
  • リノアの「アポカリプス」の威力をアップ(45→75)
    効果範囲を2→3に拡大
  • リノアの「ヴァリー」バフから敏捷性アップを削除
  • マキナの「ラッシュブレイド」に行動負荷が低いを追加
  • マキナの「アサルトモード」バフから行動負荷が低くなると敏捷性アップを削除
  • マキナの「アサルトモード」からバフ延長を削除
  • クジャの「トランス・クジャ」バフの敏捷性を20→40%にアップ
2022/05/23
1.75
  • バッツの「エレメントアタック」をバーストアビリティに移行
    周囲にの敵に攻撃、効果範囲内の味方に「エレメンタルパワー」を付与するように
  • バッツの「エレメンタルパワー」バフからTP獲得アップと「ひっさつ verV」デバフを削除
    効果期間を3→4actに延長
  • バッツの「ひっさつ verV」デバフの効果期間を3→4actに延長
  • バッツの通常アビリティに回復技の「ホワイトウインド」を追加
2022/05/22
1.74
  • ナインの「セーフティガード」バフのバフフィールドが3→5マスに拡張
    HPリジェネを廃止
  • ナインの「スパイラルランス」がカウンターから通常アビリティに移行し行動負荷が低いを追加
    「ストライクランサー」が通常アビリティからカウンターへ移行しました
  • ナインの「咆哮」バフのバフフィールドが3→5マスに拡張
  • ナインの「咆哮」の効果範囲が3→5マスに拡張
  • マキナの「ソードフィールド」バフの効果期間を3→4actに延長
  • ギルバートの「かくれる」バフの回避率を75→50%にダウン
  • エッジの「隠れ身」バフの回避率を75→50%にダウン
  • エッジの「分身」バフの回避率を25→50%にアップ
  • ジタンの「女の子をかばう」バフの回避率を25→50%にアップ
  • サンクレッドの「ハート・オブ・コランダム」バフの最大HPを40→50%にアップ
  • リセの「金剛の極意」バフの効果期間を3→4に延長
    被ダメージ軽減を50→25%に下方、HPリジェネとデバフ無効を削除
2022/05/21
1.73
  • クルルの「停止の宣告」の威力をダウン(45→25)
  • クルルの「じしん verV」の威力をダウン(45→25)
  • カイアスの「グラビトン」から行動負荷が低いを削除
  • トレイの「アローシャワー」の効果範囲を3→2マスに縮小
  • ザンデの「クエイク」に弱ディレイ効果を追加
  • ザンデの「ライブラ」デバフにデバフ解除無効を追加
    効果期間を3→2に短縮
  • ザンデの「魔王」バフに魔法力20%アップを追加
  • ユフィの「鎧袖一触」バフから攻撃力アップを削除
    クリティカル発生率を20→100%にアップ
  • ユフィの「生者必滅」から行動負荷が低いを削除
  • ロックの「盗賊の腕輪」バフに攻撃後、同じアビリティで追撃が発生するを追加
  • エーコの「ルビーの光」の効果範囲を自身のみから3マス内の味方に拡張
  • ヴェインの「限界突破」バフが「親征の檄」に名称変更
    最大HPアップとHPリジェネ、カウンター「戒律」を削除
    追撃とカウンターができる「ギガフレアソード」が追加、効果範囲を3→5マスに拡張
    効果範囲内にいる味方のステータスをそれぞれ10%アップを追加
2022/05/21
1.72
  • エーコの「転生の炎 verIX」に防御無視を追加
  • ルールーの「フレア」の威力をアップ(25→45)
  • ユフィの「鎧袖一触」バフのクリティカル発生率を100→20%にダウン、攻撃力10%アップを追加
  • セラの「ハイパーレスキュー」のデバフ解除効果をデバフ解除無効含むを追加
  • アフマウの「リペアー」のデバフ解除効果をデバフ解除無効含むを追加
  • ルナフレーナの「神凪の癒し」の射程を1→5に延長
  • デュースの「フォルテッシモ」バフのクリティカル発生率を20→100%に上方
  • パンネロの「ファイナルダンス」バフにデバフ無効を追加
  • 光の戦士の「シールド」バフの効果期間を4→5actに延長
  • リュックの「メガバイタルW」バフからバフ解除無効効果を削除
  • アリゼーの「フレッシュ」の効果範囲が敵の周囲から自身の周囲となり
    発動条件もフィールド内の味方が攻撃されるとからフィールド内に板らに変更
    効果範囲内の味方のHPを最大HPの20%分回復するようになった
  • トレイの「アローシャワー」の威力をアップ(25→45)
2022/05/20
1.71
  • デニムの「テラーナイト」バフからデバフ無効とディレイ無効を削除
  • ラヴィニスの「ホワイトナイト」バフからディレイ無効を削除
  • フランの「攻撃破壊」デバフの攻撃力ダウンを20%→80%に上方
  • ヴィンセントの「魔攻破壊」デバフの魔法力ダウンを20%→80%に上方
  • ゴルベーザのコンセプトを一新
  • エクスデスの「磁場転換」に行動負荷が低いを追加
  • エクスデスの「ミールストーム」を必中、ダメージ軽減無効にしました
  • ビビの「ためる verIX」に行動負荷が低いを追加
  • ビビの「ファイア」の威力をアップ(25→45)
  • リュックの「猛毒」デバフの最大HPダウン効果をアップ(20%→50%)
    その代わり効果期間を3act→2actに短縮、デバフ解除無効を削除
  • リュックの「メガバイタルW」バフの最大HPアップ効果をアップ(20%→50%)
  • リュックの「調合」バフの効果期間を4act→3actに短縮
  • マッシュのアビリティすべてを防御無視に調整
  • ノエルの「ブレイクブラッド」から「ブラッド」デバフ付与を削除し
    名称を「ブレイクバースト」に変更、威力もアップ(12→45)、行動負荷が低いを追加
  • ノエルの「ブレイクアスピル」から防御無視の効果を削除
    行動負荷が低いを追加
  • ノエルの「闇の狩人」バフの効果期間を3act→2actに短縮
  • カインの「ランスオブアベル」バフから敏捷性アップと行動負荷が低くなるを削除
    効果期間も3→2actに短縮
  • カインの「ジャンプ verIV」を通常アビリティに設定し威力も調整
  • カインの「Wジャンプ」をバーストアビリティに設定
  • カインの「ジャンプ verIV」に行動負荷が低いを追加
  • カインの「グングニル」に行動負荷が低いを追加
    射程を5→2に調整
  • カインの「トルネド」の威力をダウン(75→45)
    ディレイも強から弱へ
  • ファングの「インパクトブレイク」からディレイ効果を削除
    必中、ダメージ軽減無効、防御無視を追加
  • ファングの「ハンティングダイブ」バフのバフフィールドを5→3マスに縮小
  • ファングの「ハイウインド verXIII」「スカイハイループ」の射程を5→10に延長
  • ファングの「エアリアルレイヴ」に行動負荷が低いを追加
  • シドの「ハイウインド verVII」の威力をアップ(45→75)
  • フライヤの「竜の紋章」バフのバフフィールドを5→3マスに縮小
  • アラネアの「エア・スペリオリティ」の射程を5→10に延長
    瀕死時即死効果を追加
  • アラネアの「身構え」を「オーバーブースト」に名称変更し
    「オーバーブースト」バフの効果も攻撃力を20%、クリティカル発生率が100%アップするに
  • アラネアの「ドラゴンリープ」による「追跡」デバフ付与率を100%にしました
  • トレイの「ダイナマイト」の威力をアップ(25→45)
  • イロハの「天つ水影流・花鳥風月」に防御無視と攻撃後TP全消費するを追加
  • シェルロッタの「クリスタルチャージ」を「クリスタルリカバリー」に名称変更
    効果も周囲の味方のデバフを解除し、HPを回復する
2022/05/17
1.70
  • アグリアスの「混乱」デバフの効果期間を3act→4actへ延長
  • ティーダの「クイックトリック」の威力をアップ(25→45)
  • ユウナの「ソニックウイング」の威力をアップ(25→45)
  • アルフィノの「フリーファイト」の威力をダウン(45→25)
  • ライトニングの「シーンドライブ」の威力をダウン(75→45)
  • ラグナの「デスペラードボム」の威力をダウン(45→25)
  • アーシェの「自由への闘い」バフからデバフ無効とディレイ無効を削除
2022/05/16
1.69
  • ヴァニラの「呪詛」デバフのディレイ効果を微弱から弱へ上方
  • ヴァニラの「虚脱」デバフの効果期間を3act→2actへ短縮
  • ベアトリクスの「ショック」の威力をアップ(45→75)
  • TPの初期値が最大値になるというテスト環境のままアップロードしてしまったため
    初期値が0になるよう調整しました
2022/05/15
1.68
  • レイラの「ゆうわく」で付与する「魅了」の付与率を60%→30%にダウン
  • レイラの「リッパーナイフ」バフに
    フィールド内に敵が侵入すると行動負荷がなくなる効果を追加
    効果期間も3act→4actに延長
  • ザックスの「連続斬」の威力をアップ(25→45)
  • ガーネットの「暗黒の運命」の威力をアップ(45→75)
  • ユフィの「疾風迅雷」にバフ奪取効果を追加
  • ユフィの「鎧袖一触」バフから攻撃力、敏捷性アップ、「血祭」による追撃を削除
    クリティカル発生率100%アップ、攻撃されると行動負荷がなくなるを追加
    効果期間も3act→4actに延長
  • カインの「トルネド」の威力をアップ(45→75)
  • スタイナーの「暗黒剣」の威力をアップ(最大HPの10%分→最大HPの20%分)
    消費HPもその分アップ
  • キマリの「自爆」が最大HP依存になりました
  • カイアスの「混沌」デバフに敏捷性20%ダウンが追加
  • ヴィンセントの「カオス」デバフの魔法力ダウンを80%→20%に下方
  • フランの「ウイルス」デバフの攻撃力ダウンを80%→20%に下方
2022/05/15
1.67
  • ターゲット固定系のデバフで固定されるターゲットがおかしな設定になってたため修正しました
  • 攻撃時の複数ヒットの仕様を削除
    それに伴いスキルの威力やデバフ付与率を見直し修正しました
2022/05/14
1.66
  • ポロムの「うそなき」のMP消費量を120→60にダウンし
    持続期間を2act→1actに短縮
  • アルフィノの「敵視アップ」デバフの仕様がバフ依存になってたため付与者依存に修正しました
  • アルフィノの「トパーズの輝き」の自身のHPの2%分だけ被ダメージ無効を廃止
    代わりに被ダメージ25%軽減を取り入れました
  • 前回のアップデートでアツマール版はエラーが発生し進行不能となったため修正しました
2022/05/06
1.65
  • ポロムの「うそなき」のMP消費量を60→120にアップ
  • ヴァンの「ミストカート」バフおよび「メルトクリムゾン」から「オイル」付与を削除
  • リュックの「ラストエリクサー」に「メガバイタルW」バフ付与効果を追加
  • ヴァニラの「死の宣告」デバフ名を「デス」に変更
  • ユフィの「血祭」を「疾風迅雷」に変更し「毒」デバフとバフ解除効果を削除
    行動負荷を低く調整、射程を1→5に延長
  • ユフィの「森羅万象」を「生者必滅」に変更し
    「鎧袖一触」バフで使用する「生者必滅」を「血祭」に変更
    バフ解除無効含むバフを解除できるようにし、「生者必滅」デバフを廃止
  • トラップや挑発など、これまでクラスID依存で付与者を決めていたが
    付与者を記憶するようになりました
    (ユフィが皇帝から貰ったトラップをなげると、皇帝の行動終了時に発動するトラップの攻撃元がユフィになります)
  • アツマール、plicyのみ「オンライン」を削除(完成度80%ぐらいで追加する予定)
2022/05/05
1.64
  • 「VSモード」を「トレーニング」に表記変更
  • 「オンライン」を追加(※完成度はほぼ0)
2022/04/17
1.63
  • ユウナ、セラのキャラチップを修正
2022/04/12
1.62
  • ティーダの「ヘイスト」の敏捷性を20%→40%にアップ
  • シーモアの「滅びのヤリ」の持続期間を2act→1actに短縮
2022/04/03
1.61
  • ジェシーのキャラチップを修正
2022/04/02
1.60
  • リノアのキャラチップを修正
  • リノアの「ヴァリー」バフから行動負荷が低くなるを削除
  • サンクレッドの「ビートファングコンボ」「キーンエッジコンボ」「ダブルダウン」「ブラスティングゾーン」
    の威力を自身のHPに依存した内容に変更しました
  • サンクレッドの「ハート・オブ・コランダム」バフから被ダメージ軽減とクリティカル発生率アップを削除
    最大HP40%アップを追加、持続期間を4act→3actに減少
  • リセの「紅蓮の極意」バフの攻撃力アップを20%→30%にアップ、バフ解除無効を削除
  • リセの「疾風の極意」バフから敏捷性アップ、行動負荷が低くなる、バフ解除無効を削除
    代わりに行動負荷がなくなるを追加
2022/04/02
1.59
  • エアリスの「怒りの烙印」の行動負荷が低いを削除
  • ギルバートの「睡眠」の持続期間を3act→2actに減少
  • エースの「デッキオープン」の効果範囲を自身のみから周囲3マス内の味方に変更しました
    行動負荷が低いを削除
  • エースの「フォース」バフの魔法力アップを20%→10%にダウン、攻撃力10%アップを追加
  • エースの「チャージ」バフに最大MPの20%分のMPリジェネ効果を追加
  • エースの「バースト」「フォース」「チャージ」バフの持続期間を3act→2actに短縮、バフの付与率を30%→60%にアップ
  • エースの「キャノンレーザー」に「トラップカード」デバフが付与されるようになりました
  • エースの「トライレーザー」に自身に「朱雀百式」バフを付与するようになりました
  • エースのキャラチップを修正
  • FF零式よりナインを追加しました
  • キャラクター説明の役割を廃止し、タイプに変更しました(元に戻した)
    その上で今までアルファベットだったのを強襲、結束、支援、守備、策略
    と2文字の漢字で役割を表すことにしました
2022/03/30
1.58
  • FF零式よりトレイを追加しました
  • 皇帝の「メランコリアの檻」の持続期間を3act→1actに減少
  • 皇帝の「ボム」の持続期間を1act→2actに増加
2022/03/29
1.57
  • ジェクトの「キング・オブ・ザ・ブリッツ」バフに
    1ヒットするごとにバフターンが消費されるの表記が漏れてたので追記しました
  • ファリスのキャラチップを修正しました
  • キャラクター説明のタイプを廃止し、役割に変更しました
2022/03/28
1.56
  • ライオンの「ウォークザープランク」のバフ解除効果にバフ解除無効は含まないよう調整
  • ライオンの「ヴァジュラ」の持続期間を2act→3actに延長
  • ライオンの「パウダーケック」を弱ディレイから強ディレイへ
  • FF7よりジェシーを追加しました
  • ラヴィニスの「ファランクス」バフの名称を「ランパートフォース」に変更
  • デニムの「応急処置」を廃止し、「ファランクス」を実装
  • デニムの「ダブルアタック」に行動負荷が低いを追加
2022/03/27
1.55
  • ガイの「さけ6」にバフ延長の効果がある不具合があったため修正
  • スコールの「ライオンハート」バフにTP獲得率アップを追加
  • ビビの「ためる verIX」バフにTP獲得率アップを追加
  • FF4よりヤンを追加しました
  • 全キャラ(1部除く)のアビリティで行動負荷が低い効果を削除
    (かなり低いは残り、文言を行動負荷が低いに統一されました)
  • セルフィの「フルケア&ウォール」から行動負荷が高いを削除
  • マッシュの「真空波」を弱ディレイから強ディレイへ
2022/03/27
1.54
  • セリスの「常勝将軍」バフから不死身要素を削除
  • グラディオラスの「ジャストガード」バフの持続期間を2act→4actに延長
    1ヒットするごとにバフターンが消費を追加
  • バッシュの「不屈なる修羅の盾」バフの持続期間を2act→4actに延長
  • ラヴィニスの「ベロシティチェンジ」の効果範囲に自身を含むようになりました
    効果範囲も4マス→5マスへ拡張
2022/03/27
1.53
  • クルル、アグリアス、パンネロ、ワッカが付与する「ストップ」デバフがデバフ解除無効になりました
  • リリゼット、リノアのキャラチップを修正
2022/03/26
1.52
  • クルルの「ネクロマンサー」バフのバフフィールドを5マス→3マスに縮小
  • クルルの「パニッシュレイ」のバフ解除効果がバフ解除無効バフを含まないようになった
  • クルルの「じしん(ちけい)」が「じしん verV」に名称変更し、弱ディレイから強ディレイになった
  • クルル、エーコ、シェルロッタ、ノエルのキャラチップを修正
  • ルナフレーナの「神凪の癒し」の射程を5マス→1マスへ短縮
  • ガイの「ギガントアクス」に特定のバフがついてしまう不具合を修正しました
  • ユフィの「血祭」にバフを盗む効果を廃止し、バフ解除効果を追加
  • ユフィの「鎧袖一触」バフからクリティカル発生率アップ効果を削除
    攻撃力アップを10%→20%に上方
  • イグニスの「エンハンス」を廃止し、「ギャザリング」を実装しました
2022/03/26
1.51
  • クルルの「停止の宣告」の効果範囲が敵単体から敵全体になりました
  • クルルの「メテオ verV」を廃止、代わりに「パニッシュレイ」を実装
  • セルフィ、デュース、レムのキャラチップを修正
  • バッツの「れんぞくまエアロガ」「ひっさつ」を廃止し
    代わりに「エレメントアタック」「メテオ verV」を実装しました
2022/03/24
1.50
  • ホープの「プロテス」「シェル」から行動負荷低いを削除
  • ラヴィニスの「ヒーリングプラス」の回復量を20%→40%にアップ
  • ガウの「とびこむ」バフの持続期間を4act→3actに短縮
  • ザックスの「連続斬」の行動負荷の低さの効果をさらに強くしました
  • ザックスの「ラッキースター」バフから敏捷性アップを削除
  • サイファーやエーコのリフレク効果で自身にバフがついてしまう不具合を修正しました
    また0のダメージ表記をなくしました
  • エーコの「ルビーの光」の効果範囲を自身のみに修正しました
  • エアリスの「怒りの烙印」に行動負荷がかなり低いを追加
  • エアリスの「生命の鼓動」を「白マテリア」に変更しました
  • アルティミシアの「時の呪縛」デバフの持続期間が2act→1actに短縮
  • アロセールの「プラックダウン」で「イーグルアイ」バフが付与されるようになっていた
    ので「ヘヴィ」デバフが付与されるよう修正
2022/03/23
1.49
  • ホープのコンセプトを一新
2022/03/23
1.48
  • キマリの「回し蹴り」の行動負荷の低さの効果をさらに強くしました
  • ライオンの「トリプルアタック」の行動負荷の低さの効果をさらに強くしました
  • ライオンの「ウォークザーブランク」に自身に「ヴァジュラ」を付与するを追加
  • アシェラの「イラストリアスアイド」の効果範囲が自身を除く周囲の味方となっていたため
    自身含む周囲の味方に修正
  • スタイナーの「突撃」バフの持続期間を1act→2actに延長
  • ガイの「バーサク」バフに攻撃力20%アップ、TP獲得率50%アップを追加
    クリティカル発生率は100%→20%に下方、追撃を削除
  • ガイの「さけ6」からバフ延長を削除
  • ガイの「ギガントアクス」バフを削除
  • アロセールの「行動停止」デバフを削除
2022/03/22
1.47
  • レフィアのコンセプトを一新
  • エーコのコンセプトを一新
  • レオンハルトの「デストロ」に自身に「支配する力」を付与するようになりました
2022/03/22
1.46
  • セシルの「ソウルイーター」のダメージを自身のHPに依存した量に変更
  • セシルの「パラディンフォース」の回復量を20%→40%にアップ
    効果範囲は自身を除く周囲の味方
  • セシルの「パラディン」バフに闇属性ダメージ50%軽減を追加
  • セシルの「ダブルフェイズ」に自身のHPに依存したと誤記があったため修正
  • デュースの「オーラ」バフを「クレシェンド」に名称変更
  • レフィアのコンセプトを一新
2022/03/21
1.45
  • アーヴァインの「クイックショット」に行動負荷低いが適用されてなかったため
    さらに強い効果で適用させました、威力も上げました
  • アーヴァインの「アーマーショット」の威力を上げました
  • アーヴァインの「ハイパーショット」の威力を上げました
  • プロンプトの「機関短銃「トゥバ」」の行動負荷の低さの効果をさらに強くしました
  • パンネロの「ファイナルダンス」のデバフ解除効果にデバフ解除無効は含まないようにしました
  • リュックの「徹甲手榴弾」の効果範囲が単体のみになった
    その代わりデバフ付与率を100%に
  • リュックの「アルベド回復薬」の効果範囲が単体のみになった
    その代わり回復効果が40%→80%へ
  • リュックの「調合」バフの効果範囲が3マス→2マスに短縮
  • リュックの「調合」バフによって付与する「毒」「暗闇」デバフを廃止し
    代わりに「猛毒」デバフを付与するようにしました
  • ラムザの「エール」バフの防御力アップを5%→10%に上方
  • ラムザの「さけぶ」バフの防御力アップを10%→20%に上方
  • ゼルの「デュエル」バフからクリティカル発生率アップを削除
  • アルマのコンセプトを一新
2022/03/21
1.44
  • ガーネットの「いやしの」の行動負荷が低いを削除
  • アリゼーの「エンルドゥブルマン」「フレッシュ」の威力を下げました
  • ノエルの「ブラドガ」デバフを削除
  • フランの「不動無明弦」からデバフ解除を削除
  • フランの「破壊」デバフを「ウイルス」デバフに名称変更
    効果は攻撃力ダウンを10%→80%ダウンにアップ
    持続期間を5act→4actに短縮
  • ヴィンセントの「カオス」デバフの魔法力ダウンを10%→80%ダウンにアップ
    バフの付与を無効化を削除、持続期間を5act→4actに短縮
  • ユフィの「鎧袖一触」バフに攻撃力10%アップを追加
  • ディリータの「恐怖」デバフの持続期間を2act→3actに延長
    攻撃力と魔法力ダウンの効果を5%→10%ダウンに上方
  • ディリータの「トリプルブレイクデバフの持続期間を2act→1actに短縮
    攻撃力と魔法力ダウンの効果を10%→20%ダウンに上方
  • ホープのコンセプトを一新
  • アシェラの「アセンション」を「イラストリアスアイド」に変更
    効果も大きく拡張
  • アシェラの「デセンション」を「ダイナスティーグラビタス」に変更
    効果も大きく拡張
2022/03/21
1.43
  • アリゼーの「ヴァルフレア」のヒット数を3→1に減少
  • アリゼーの「ヴァルホーリー」から効果範囲内のHP回復を削除
  • アリゼーの「ヴァルフレア」「ヴァルホーリー」に行動負荷がかなり低いを追加
    新たに「ブラックマナ」「ホワイトマナ」バフを追加
  • アリゼーの「連続魔」バフの持続期間を3act→1actに短縮
    敏捷性アップ、行動負荷が低くなるを削除、代わりに行動負荷がなくなるを追加
  • 技一覧で何名か追撃カウンターなどのターン外の技名を間違えていたため修正しました
2022/03/20
1.42
  • 「パワーブレイク」「アーマーブレイク」「マジックブレイク」「メンタルブレイク」
    の名称を「攻撃破壊」「防御破壊」「魔攻破壊」「魔防破壊」に変更
  • リノアのコンセプトを一新
  • ディリータの「トリプルブレイク」デバフの攻撃力と魔法力ダウンの効果を20%→10%ダウンに下方
  • ディリータの「恐怖」デバフの攻撃力と魔法力ダウンの効果を10%→5%ダウンに下方
  • ノクトの「ファントムソード」に「零距離シフト」デバフがつくようになりました
  • ノクトの「ファントムリンク」バフから攻撃力アップを削除
  • ノクトの「ファントムリンク」に「真ファントムソード」バフがつくようになりました
  • ワッカの「アタックリール」のヒット数を3→15、威力を下げ、命中率を50%に設定しました
  • ワッカの「アタックリール」バフから攻撃力アップを削除
2022/03/20
1.41
  • クジャの「ホーリースター」の行動負荷の低さの効果をさらに強くしました
    またヒット数を5→3に減少(1ヒット辺りの威力はアップ)
  • クジャの「アルテマ verIX」を周囲の敵から敵全体に変更
  • クジャの「トランス・クジャ」バフに効果範囲2マス延長を追加
  • シーモアの「連続魔法」の行動負荷の低さの効果をさらに強くしました
    またヒット数を4→2に減少(1ヒット辺りの威力はアップ)
  • シーモアの「デスペル verX」を廃止し、代わりに「デスペラード verX」を実装
  • シーモアの「滅びのヤリ」を廃止し、代わりに「デスペル&死刃の交撃」を実装
  • シーモアの「幻光祈機 必殺魔法準備OK」バフから「滅びのヤリ」デバフ付与を削除
  • シーモアの「完全なる破壊」に「滅びのヤリ」デバフ付与を追加
  • ゴルベーザの「Wプレッシャー」バフの仕様を、敵がバフフィールド内に入ったら迎撃から
    バフフィールド内から攻撃されたらカウンターに変更
  • ゴルベーザの「いあつ」により付与する「麻痺」デバフの付与率を30%→100%にしました
  • ケフカの「リベンジャー」のバフ解除成功率を60%→100%にアップ
    その代わり行動負荷が低いを削除
  • ケフカの「トライン」の効果範囲を敵全体から敵単体に変更
    デバフ付与率を30%→60%にアップ
  • ケフカの「三闘神の力」バフの仕様を、バフフィールド内から攻撃されたらカウンターから
    敵がバフフィールド内に入ったら迎撃に変更
    効果範囲延長を削除
  • セフィロスの「八刀一閃」の威力を下げました
  • セフィロスの「スーパーノヴァ」のヒット数を3→1に減少(威力はアップ)
2022/03/19
1.40
  • ポロムの「いのる」からデバフを解除を削除
    その代わりに「ふたりがけ」バフを付与するようになりました
    (効果は下記「ブレイクブレイカー」で付与するバフと異なる)
  • ポロムの「ブレイクブレイカー」から「ふたりがけ」バフの付与を削除
  • 味方の攻撃がポロムの「うそなき」バフによる効果で無効化されていた不具合を修正
2022/03/18
1.39
  • レイラの「魅了」デバフ付与率を100%→60%にダウン
  • セシルの「聖騎士の守護」バフから防御力アップを削除
  • ラムザの「エール」バフの防御力アップを10%→5%に下方
  • ラムザの「さけぶ」バフの防御力アップを20%→10%に下方
  • スノウの「ライズガード」バフの被ダメージ軽減を削除
  • シェルクのコンセプト一新
  • シェルクのキャラチップを修正
2022/03/17
1.38
  • レイラのコンセプト一新
  • デュースのコンセプト一新
  • リリゼットの「ワーリングエッジ」「ビビファインワルツ」の行動負荷の低さの効果をさらに強くしました
  • リリゼットの「ビビファインワルツ」の回復量を20%→40%にアップ
  • アグリアスの「不動無明剣」の行動負荷の低さの効果をさらに強くしました
  • アグリアスの「無双稲妻突き」の行動負荷が高いを削除
2022/03/16
1.37
  • スノウの「挑発」と「ライズガード」を統合、新たに「フロストブロウコンボ」を追加しました
  • スノウの「挑戦状」デバフアイコンがバフになってたためデバフに修正
  • レナの「ちゆ」の行動負荷の低さの効果を更に強くしました
  • ユウナの「ソニックウイング」「祈りの歌」の行動負荷の低さの効果を更に強くしました
  • ライトニングの「連閃」の行動負荷の低さの効果を更に強くしました
  • セリスの「ライトブリンガー」の攻撃後の最大HPの20%分回復を与えたダメージ分回復(吸収)に変更
  • デュースの「コンチェルトff」を廃止し、代わりに「黒のレクイエム」を追加しました
  • デュースの「白のセレナーデ」バフからデバフ無効を削除
  • ガブラスの「ジャッジレッド」「ジャッジイエロー」バフのバフフィールドを5マス→3マスに短縮
2022/03/15
1.36
  • スノウの「挑発」による「挑戦状」デバフの付与率を60%→30%にダウン
    代わりに行動負荷を低くしました
  • セラの「ハイパーレスキュー」の行動負荷の低さの効果を更に強くしました
  • リュックの「徹甲手榴弾」「アルベド回復薬」の行動負荷の低さの効果を更に強くしました
  • パンネロの「ファイナルダンス」のデバフ解除を解除無効も含むよう上方
  • アーシェのコンセプト一新
  • セリスのキャラチップを修正
2022/03/14
1.35
  • スコールの「連続剣」「ラフディバイド」の行動負荷の低さの効果を更に強くしました
  • ゼルの「ラッシュパンチ」「メテオバレット」の行動負荷の低さの効果を更に強くしました
  • ゼルの「デュエル」の攻撃力アップを20%→10%に下方
    その代わりにクリティカル発生率20%アップを追加
  • ティーダの「クイックトリック」の行動負荷の低さの効果を更に強くしました
  • ノクティスの「アサルトラッシュ」「シフトブレイク」の行動負荷の低さの効果を更に強くしました
    「シフトブレイク」から弱ディレイ効果を削除しました
  • FF10よりワッカを追加しました
2022/03/12
1.34
  • FF11よりシャントットを追加しました
2022/03/08
1.33
  • カインのキャラチップを変更
  • FF2よりガイを追加しました
2022/03/06
1.32
  • ライトニングのキャラチップを修正
  • ジェクトのコンセプトを一新
  • ティファの「ザンカン流格闘術(下)」バフのクリティカル発生率を100%→20%に下方
    攻撃力20%アップを追加
  • プリッシュの「百裂拳」バフのクリティカル発生率を100%→20%に下方
    攻撃力20%アップを追加
2022/03/05
1.31
  • ユウナの「祈りの歌」の回復量を20%→40%にアップ
  • FF12よりガブラスを追加しました
2022/03/05
1.30
  • キスティスとカイアスの「スロウ」「スタン」デバフの期間を3act→4actに延長しました
  • カインの「グングニル」から「スロウ」「スタン」デバフ付与を廃止
    代わりに「ヘヴィ」を付与するようにしました
  • TOよりアロセールを追加しました
2022/03/01
1.29
  • シンクとケイトが男性として設定されてたため女性に設定しました
  • FF4よりポロムを追加しました
2022/02/27
1.28
  • アラネアの「追撃」デバフのアイコンがバフになっていたため修正しました
  • FF零式よりケイトを追加しました
2022/02/25
1.27
  • シェルクのキャラチップを修正しました
  • シェルクの「無式」にMP全回復を追加しました
  • リュックの「ラストエリクサー」を周囲の味方(自身から5マスの効果)
    から味方全体(対象から3マスの効果)に変更しました
2022/02/23
1.26
  • ガーランドの「じしん」「たつまき」の行動負荷高いを削除
    代わりに強ディレイを弱ディレイ効果に下方しました
  • ガーランドの「つなみ」バフのバフフィールドを4マス→5マスに拡張
  • ガーランドの「つなみ」を強ディレイを弱ディレイ効果に下方しました
  • FF零式よりシンクを追加しました
  • レムのキャラチップを修正しました
2022/02/20
1.25
  • エアリスのバーストアビリティが敵CPUでは
    蘇生技になっている不具合があったため修正しました
  • FF6よりガウを追加しました
2022/02/19
1.24
  • キスティスの「青魔法マスター」バフから同じアビリティによる追撃を削除
    代わりに「デジョネーター」による追撃を追加しました
  • カインの「ランスオブアベル」バフに「トルネド」による追撃を追加
  • カインのバーストアビリティ「トルネド」を「ジャンプ verIV」に変更
  • カイアスの「バハムートアイズ」をバーストアビリティに移行
    新デバフ「混沌」「スタン」を追加
  • カイアスの第二アビリティは「衝撃波」に変化
  • シーモアの「幻光祈機 必殺魔法準備OK」バフに攻撃時「滅びのヤリ」を付与を追加
  • ヴィンセントの「ビーストフレア」「ライブスパーク」のデバフ付与率を100%に変更
  • ヴィンセントの「カオス」デバフにバフの付与を無効化を追加
    持続期間を5act→4actに短縮
  • ヴィンセントの「サタンインパクト」の効果範囲を1マス縮小
  • フランの「強甲破点蹴」「咬撃氷狼波」のデバフ付与率を100%に変更
  • フランの「不動無明鏡弦」にバフ解除(解除無効含む)効果を追加
    効果範囲を1マス縮小
  • フランの「攻撃防御破壊」デバフの名称を「破壊」に変更
    持続期間を5act→4actに短縮
  • ライオンの「ウォークザーブランク」の効果範囲を1マス延長
2022/02/13
1.23
  • レムの「コンバート」に最大HPの40%分のHP回復能力を追加しました
  • ガフガリオンの「イービルデッド」の効果範囲を3マス→5マスに拡張し
    与えるMPダメージを20%→10%に減少しました
  • ガフガリオンの「イービルブレード」バフのバフフィールドを3マス→5マスに拡張
  • ファングの「エアリアルレイヴ」に行動負荷が低いを追加
  • ファングの「ハンティングダイブ」バフに回避率アップを削除し、タゲ固定無効を追加
    持続期間を3act→2actに減少
  • エーコの「リジェネ」バフのHPリジェネ効果を20%→40%にアップしました
  • FF9からフライヤを追加しました
2022/02/11
1.22
  • ガフガリオンの「イービルデッド」に闇属性が付与されてなかったため付与しました
  • TOからデニムを追加しました
2022/02/08
1.21
  • エースのキャラチップをナツビに変更しました
  • ユニットリストウインドウの上下キーによる選択時
    特定のキャラのみ詳細が表示されない不具合を修正しました
2022/02/06
1.20
  • FFTからガフガリオンを追加しました
  • ディリータの「勧誘」を廃止し、代わりに「トリプルブレイク」を追加しました
  • ディリータの「おどす」の効果範囲を1マス延長
  • ディリータの「恐怖」デバフを1act→2actに延長
  • ディリータの「呪われし野望」を廃止し、代わりに「森羅雲海」を追加しました
2022/02/05
1.19
  • シェルロッタの「クリスタルリザレクション」による蘇生時
    HPゲージやTPゲージが表示されていなかったため修正しました
  • 戦闘終了後のキャラクターセレクト画面にて、ランダムに設定したはずが
    戦闘時に戦ったキャラに設定されてしまう不具合があったため修正しました
  • フラン、ヴィンセントの全てのデバフが解除無効になる効果で
    デバフ解除無効含むデバフを解除できるアビリティで解除できなくなってたため修正しました
  • エアリスの「癒しの風」にデバフ解除効果を追加
2022/02/03
1.18
  • ヴァニラの「死の宣告」デバフにデバフ解除無効を追加
  • フリオニールの「のばら」の行動負荷が低いを削除
  • スノウの「挑発」の行動負荷が低いを削除
  • スノウの「ライズガード」に行動負荷が低いを追加
  • ヴィンセントの「カオス」デバフに全てのデバフが解除無効になる効果を追加
  • フランの「攻撃防御破壊」デバフに全てのデバフが解除無効になる効果を追加
  • バフデバフのアイコンを変更、わかりやすくしました
2022/01/30
1.17
  • ライトニングの「アタッカー」バフの効果について
    本来、攻撃力10%アップのはずが、攻撃力90%ダウンになる不具合があったため修正しました
  • ファリスの「魔法剣」バフの攻撃力アップを20%→10%に下方
2022/01/27
1.16
  • ローザの「いのり」にデバフ解除効果を追加
  • アーシェの「ケアルラ」にデバフ解除効果を追加
  • アーシェの「天鼓雷音稲妻斬」の効果範囲を3マス→2マスに縮小
  • エドガーの「暗闇」デバフ付与率を60%にしました
  • スノウの「挑戦状」デバフ付与率を60%にしました
  • フリオニールの「きさまら反乱軍だな!」デバフにデバフ解除無効を追加
  • アルマの「マバリア」バフを3act→2actに短縮
  • アルマの「アースウォール」バフを3act→4actに延長
  • 「ブレイク」デバフにデバフ解除無効を追加
  • ガーネットの「いやしの」の回復量を20%アップ(40%)
  • レイラの「魅了」デバフを3act→1actに短縮
  • レイラの「ゆうわく」の効果範囲が0マス→3マスに拡大
  • レイラの「ケアル8」にデバフ解除効果を追加
2022/01/26
1.15
  • リュックの「徹甲手榴弾」「アルベド回復薬」の効果範囲を0→2マスに拡大
  • リュックの「調合」バフの効果範囲拡張を2マス→3マスに拡大
  • リュックの「バイタルW」バフを廃止
  • リュックの「調合」バフを3act→4actに延長、攻撃力10%アップ(30%)
    「毒」「暗闇」デバフを付与できるようにしました
  • ラムザの「エール」バフにディレイ無効を追加
  • ラムザの「さけぶ」バフにデバフ無効、ディレイ無効を追加
  • セシルの「聖騎士の守護」にディレイ無効を追加
  • デュースの「オーラ」バフにディレイ無効を追加
  • デュースの「白のセレナーデ」にデバフ解除効果を追加
  • デュースの「白のセレナーデ」バフにデバフ無効を追加
  • アルマのコンセプトを一新、全般的に調整
  • ディリータの「Braveダウン」デバフを「恐怖」に改名
    3act→2actに短縮、効果範囲も3マス→2マスに短縮
    攻撃を受けるごとに微弱ディレイ効果を追加
  • ヴァニラの「呪詛」デバフを1act→3actに延長、デバフ解除無効を追加
  • アーシェの「天魔鬼神の霊符」デバフの付与率を100%にしました
  • キスティスの「スロウ」「スタン」デバフの付与率を100%にしました
  • カイアスの「バハムートアイズ」「インフェルノ」「ギガグラビトン」の効果範囲を2マス→3マスに拡大
  • セシルの「パラディンフォース」の回復量を40%から20%にダウン
  • ルナフレーナの「氷神の証」バフにデバフ無効を追加
  • セラの「エトロの眼」バフにデバフ無効を追加
  • 「毒」の効果を10%→20%にアップ
  • クルルの「せんこく」デバフにデバフ解除無効を追加
  • リルムの「スケッチ」デバフの付与率を100%にしました
  • リルムの「あやつる」デバフの付与率を60%にしました
    デバフ解除無効は削除
  • ギルバートの「回復の歌」にデバフ解除効果を追加
2022/01/26
1.14
  • レナの「どうぶつ」「転生の炎」のデバフ解除を、解除無効のデバフも含むようにしました
  • ルナフレーナの「神凪の逆鉾」の命中率を30%にし、バフ解除を解除無効のバフも含むようにしました
    射程を5マス→1マスに縮小
  • ルナフレーナの「フリーズ」に移動不能状態になる効果を追加
  • ルナフレーナの「氷神の証」の行動負荷がなくなる条件を
    フィールド内にいる味方が攻撃されたらから
    フィールド内に敵が侵入したらに変更
  • セラの「ハイパーレスキュー」にデバフ解除効果を追加
2022/01/24
1.13
  • ガラフの「ニンジャマスター」バフのフィールドを5マス→3マスに縮小
  • カイアスのキャラチップを修正
  • 「スロウ」デバフの効果値アップ(20%→40%)
  • アルマの「Braveアップ」を「Brave」に改名
  • ヴァニラの「虚脱」を4act→3actに短縮
  • エッジの「隠れ身」を1act→2actに増加、回避率の効果値アップ(50%→75%)
  • FF4からギルバート追加
2022/01/23
1.12
  • ユニットリストから遷移するステータス画面の「関連ステート」から「使用スキル」に移ろうとすると
    使用スキル名が表示されない不具合が発生したので修正しました
  • バッシュの「デコイ」バフからバフ解除無効を削除しました
  • ガラフのコンセプトを一新、全般的に調整
  • ノクティスの「アサルトラッシュ」の行動負荷を低くしました
  • アーシェの「天鼓雷音稲妻斬」の効果範囲を2マス→3マスに拡大
  • アルティミシアの「ジャンクション・グリーヴァ」バフからバフ延長の仕様を削除
  • バッツ、レナ、セリス、セルフィのキャラチップを修正
2022/01/22
1.11
  • ディリータの「勧誘」の説明文に誤記があったの修正
    「勧誘」デバフ付与率は30%ではなく60%
  • バッシュの「リバース」バフを1act→2actに延長
  • ガラフの「しらはどり」バフを1act→2actに延長
  • セラの「時詠み」の効果範囲を3→5に拡大
  • ラヴィニスの「ベロシティチェンジ」の効果範囲を5→4に縮小
  • ティーダの「チャージ&アサルト」の効果範囲を5→3に縮小
  • ノクティスの「ファントムリンク」の効果範囲を5→3に縮小
  • イグニスの「ラウンドアサルト」の効果範囲を5→3に縮小
  • ファリスの「頭領の号令」に周囲の味方(3マス)の行動負荷がなくなるを追加
  • 戦闘画面からステートの確認ができるようになりました
  • ユニットリストから遷移するステータス画面に「関連ステート」項目を追加しました
    (用途はそのユニットが使用してくるバフデバフの確認)
  • エッジの「煙玉」バフで本来ターゲットされないはずが、されてしまったので修正しました
2022/01/22
1.10
  • ライトニング、ファリス、ファング、プロンプトの連動式追撃の仕様変更
    「領域内の味方が領域内の敵を攻撃する」条件を「味方が領域内の敵を攻撃する」に変更
    (味方が領域外にいても追撃が発生する)
  • 特定のバフによって生成される白いフィールド(バフフィールド)の説明を
    「参戦キャラ」ページ、ゲーム内ともにわかりやすくしました
  • ゲーム内のスキルとステートの説明で、バフの持続期間も記入するよう修正しました
  • ティナの「トランス」バフを4act→3actに短縮
  • ジタンの「刀魂放気」バフを4act→2actに短縮
  • エースの「トラップカード」デバフを3act→4actに延長
  • バッシュの「デコイ」バフを2act→3actに延長
  • アルガスの「救援要請」バフを1act→2actに延長
  • アルティミシアの「ジャンクション・グリーヴァ」バフを3act→4actに延長
  • アーデンの「怒りの炎」デバフを廃止
  • アーデンの「オーバーデス」バフを「怒りの炎」に改名
  • アーデンの「怒りの炎」バフに「5マスのバフフィールド生成、敵の行動終了時
    このフィールド内にいた場合、HPを最大HPの20%分ダメージを受ける」を追加
2022/01/20
1.09
  • ガラフの「かばう」バフにディレイ無効を追加
  • ガラフの「しらはどり」バフの回避率を25%ダウン(50%)
  • ガラフの「ためる verV」バフにデバフ無効を追加
  • アーロンの「鉄壁」バフにディレイ無効を追加
  • アーロンの「鉄壁」「正宗」バフのフィールド効果範囲を3→5に拡張
  • グラディオラスの「ジャストガード」バフにクリティカル発生率20%アップを追加
  • グラディオラスの「ロイヤルガード」バフに被ダメージ100%軽減から
    被ダメージ50%軽減、防御力と魔法防御を10%アップに変更、バフ解除無効を追加
  • サンクレッドの「ブルータルシェル」バフにディレイ無効を追加
  • サンクレッドの「ハート・オブ・コランダム」バフにクリティカル発生率20%アップを追加
  • サンクレッドの「ブラスティングゾーン」のヒット数を5→1に減少(威力は調整前よりアップ)
  • ザックスの「ラッキースター」バフに敏捷性20%アップとディレイ無効を追加
  • サイファーの「斬鉄剣返し」バフにデバフ無効を追加
2022/01/20
1.08
  • FF6よりシャドウを追加
  • DCFF7よりシェルクを追加
  • アルフィノの「フリーファイト」の威力アップ
  • アルマの「おまじない」の回復量を40%アップ(80%)
  • リセの「金剛の極意」バフにデバフ無効をつけました
2022/01/19
1.07
  • グラディオラスの「ロイヤルガード」バフからバフ解除無効を削除しました
  • コマンド選択画面からヘルプが出るようになりました
  • 特殊アビリティ項目の削除
  • 上記に伴いアリゼーの「ヴァルサンダー」「ヴァルエアロ」を
    「ヴァルフレア」「ヴァルホーリー」に変更されました
  • ケフカの「はかいのつばさ」、カインの「ジャンプ verIV」を削除
  • エドガーの「ドリル」は追撃技に移行
2022/01/18
1.06
  • シドの「ハイウインド verVII」のヒット数を3→5に増加
  • バルフレアの「ターゲット」バフで自身の攻撃により発生する「みだれうち」を
    領域内(5マス)に侵入しても発生するよう調整
  • バルフレアの「みだれうち」に「腕力を奪った」「脚力を奪った」のデバフ効果をつけるようになった
  • セフィロスの「リユニオン」バフを4act→3actに短縮
    攻撃力魔法力アップ、HPMPリジェネを削除
    領域内にいるユニットのすべてのステータスを5%ダウンし
    ダウンした分、自身のステータスをアップする仕様に変更
  • セフィロスの「黒マテリア」を敵全体に敵のMP依存の3ヒット連続無属性魔法攻撃から
    周囲の敵に必中、ダメージ軽減無効、防御無視、敵のMPに依存した無属性魔法攻撃に変更
  • コマンド選択画面の位置を調整し、消費MPやTPがわかるようにしました
2022/01/18
1.05
  • シドの「ドラゴンダイヴ」のヒット数を5→3に減少
  • シドの「大乱闘」バフから行動負荷が低くなると敏捷性40%アップを削除しました
  • シドの「大乱闘」の微弱ディレイ効果をつけました(5ヒットで強ディレイ相当)
  • シドの「ハイウインド verVII」のヒット数を5→3に減少
    微弱ディレイ効果をつけました(3ヒットで弱ディレイ相当)
2022/01/17
1.04
  • ガーネットの「ラムウの怒り」デバフを「アークの照準」に改名
    (それに伴い「アークの照準」で発動するトラップアビを「暗黒の運命」に改名
    敵全体にHP吸収効果のある闇属性魔法攻撃に変更)
  • アルティミシアの「ジャンクション」デバフが女性ユニットにのみ限定
  • ディリータの「勧誘」付与率を30%アップ(60%)、2act→1actに短縮、デバフ解除無効化
  • ザックスの「連続斬」の行動負荷を低くしました
  • キャラクターセレクト画面を一新
  • リリゼットの「ワーリングエッジ」の威力アップ
2022/01/15
1.03
  • シーモアの「滅びのヤリ」(デバフ)を3act→2actに短縮
  • シーモアの「滅びのヤリ」(アビリティ)にバフ解除(解除無効含む)効果を追加
  • ルナフレーナの「フリーズ」からTP獲得率100%ダウン、バーストアビリティ使用不可を削除し
    攻撃力と魔法力を10%ダウンに変更
  • ルナフレーナの「託されし力」と「癒しの力」(バフ)を削除
  • ルナフレーナの「神凪の託し」を「神凪の逆鉾」に変更
    (効果は敵単体にバフ解除効果のある物理攻撃)
  • アルティミシアの「騎士の矢」を3act→1actに短縮
  • アルティミシアの「ジャンクション」効果からデバフ解除無効を削除
  • アルティミシアの「ショックウェーブ・パルサー」を「ヘル・ジャッジメント」に変更
    (効果は敵全体に「騎士の矢」「時の呪縛」効果のある3ヒット連続の無属性魔法攻撃)
  • アルマの「Brave」を「Braveアップ」に改名
  • FFTよりディリータ追加
  • 「死の宣告」について、ウィーグラフしかデバフがつかない不具合があったため
    ウィーグラフ以外のディリータ、ヴァニラでも付与できるよう処置しました
2022/01/15
1.02
  • グラディオラスの「アップヒーバル」のヒット数3→5に増加
  • ルナフレーナを全般的に調整
  • アルティミシアが付与する「時の呪縛」を削除
  • アルティミシアの「ジャンクション・グリーヴァ」により生成される不可視領域に侵入すると
    行動負荷がなくなりバフターンが延長されるよう調整
  • ヤシュトラの「エーテリアルパルス」の不可視領域を2→3に拡張
  • 「パワーブレイク」「マジックブレイク」の効果を80%ダウン→20%ダウンに下方調整
  • ヴィンセントの「サタンインパクト」で自身につけるバフ「カオス」を削除
    敵全体に5act「カオス」(魔法力と魔法防御を10%ダウン、デバフ解除無効)が付与できるように調整
  • フランの「不動無明鏡弦」で自身につけるバフ「狂戦士」を削除
    敵全体に5act「攻撃防御破壊」(攻撃力と防御力をを10%ダウン、デバフ解除無効)が付与できるように調整
  • エースの「トラップデッキ」、イグニスの「神速クッキング」を削除
  • ノクトの「シフトブレイク」アーデンの「ファントムディストラクション」
    の行動負荷がなくなる仕様を削除
  • イグニスの「賢者の炎」を敵単体に「マーク」効果のある物理攻撃に変更
  • イグニスの「エンハンス」を5act→3actに短縮
  • レムの「マジックサテライト」のヒット数を1→3に調整
  • ノクティスの「エンドオブワールド」を「ファントムソード」に改名
    ヒット数を5→3に下方
  • パンネロの「ファイナルダンス」の回復量を20%アップ(40%)
2022/01/14
1.01
  • 戦闘前会話追加
  • 敵側のAI改善(待ちに徹してるユニットを攻めるよう調整)
  • レナの「転生の炎」バフ、ローザの「きせき」バフを
    戦闘不能時バフターン消費からバフ消去に変更
    (それに伴い持続act数を延長)
  • マッシュの真空波のヒット数を3→1に調整
    (それに伴い1ヒット辺りの威力を強化)
2022/01/12
1.00 アツマール、plicyに投稿 2022/01/11